가짜 돈은 종종 가장 인기 있는 보드 게임의 필수 요소입니다. 오늘날 사회에서 성공의 척도 중 하나는 한 사람이 평생 동안 얼마나 많은 돈을 벌고 축적하느냐 하는 것인데, 오늘날의 보드게임은 그러한 이념을 자연스럽게 반영하고 있습니다. 플레이 머니는 종종 플레이어가 플레이하는 게임에서 목표를 달성하는 데 도움이 되지만 때로는 단순히 승리의 길을 더 멀리 가는 데 도움이 됩니다. 특정 게임의 경우가 무엇이든 간에 돈은 종종 게임 자체의 중요한 부분입니다.
모노폴리는 돈이 게임을 잘 실행하는 데 매우 중요한 게임 중 하나입니다. 각 플레이어는 일정 금액의 돈으로 시작합니다. 그들은 이사회를 돌면서 그 돈을 사용하여 부동산을 구입하고 청구서와 세금을 지불해야 합니다. 플레이어가 보드 주위를 한 바퀴 돌 때마다 “급여일”에 대해 추가로 200달러를 받지만 이 돈은 빠르게 줄어들기 시작할 수 있습니다. 균형은 항상 다른 플레이어의 부동산에 대한 임대료를 지불하고 발생할 수 있는 모든 청구서 또는 세금을 지불하기에 충분한 돈을 가지고 있도록 노력하고 자신의 자산을 개발할 만큼 충분히 확보하여 이 부동산의 임대료가 다른 플레이어를 위해 상승할 수 있도록 하는 데 있습니다. 그들 위에 착지하는 플레이어.
플레이어는 게임 중에 천천히 부를 축적하기 시작하고 다른 플레이어는 점점 더 많은 돈을 잃기 시작합니다. 실제로 게임에서 자산 가치가 상승함에 따라 플레이어는 다른 플레이어에게 점점 더 많은 돈을 빚지기 시작하고 일부 플레이어는 결국 파산을 선언해야 합니다. 게임의 승자는 돈을 가지고 남은 마지막 플레이어이며, 결국 게임판 전체를 독점하게 됩니다.
Game of Life는 종종 단순히 돈의 윈조이머니상 축적에 관한 것이지만 돈을 특징으로 하는 또 다른 게임입니다. 이 게임의 재정은 물물교환 도구로 작동하지 않으며 일반적으로 고갈에 대해 걱정할 필요가 없습니다. Game of Life에서 플레이어는 게임판을 돌아다니며 돈을 모읍니다. 일부 공간은 플레이어가 집을 사거나 자녀의 수업료를 지불해야 할 때와 같이 은행에 돈을 다시 갚도록 강요합니다. 그러나 이 게임의 급여는 일반적으로 지불해야 하는 비용보다 훨씬 높으며 게임의 특정 지점에서는 게임이 끝날 때 계산할 수 있는 “생명 타일”을 플레이어에게 부여합니다. 이 라이프 타일은 플레이어의 삶에서 특정 “성취”를 표시하며 일반적으로 많은 지불금을 받습니다. Game of Life의 승자는 게임 내내 가장 많은 돈을 축적하여 부를 쌓는 것을 주요 목표로 삼는 사람입니다.
돈이 있는 다른 게임은 플레이어가 일반적으로 재정에 대해 더 많이 배우는 데 도움이 될 수 있습니다. 보드가 달력의 달인 Pay Day는 플레이어에게 돈을 계획하고 현명한 투자를 하는 방법을 가르치는 데 도움이 될 것입니다. 게임 플레이는 플레이어가 얼마나 많은 “개월” 동안 플레이하고 싶어하는지 표시되며, 이 게임의 승자는 마지막에 가장 많은 돈을 가진 사람이지만, 게임은 모든 돈을 저장하는 것만 큼 간단하지 않습니다. 번 돈. 플레이어는 이 게임을 잘하기 위해 예산의 균형을 맞출 필요가 있습니다. 이는 돈의 영향을 사용하는 게임의 또 다른 대표적인 예일 뿐입니다.